Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта. На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.
Задание: Создать заготовку для будущего лабиринта.
Дата отправки отчёта:
30 июля 2015 г.
Задание выполнено: за
3 час. 40 мин.
Чему научился:
Работа со звуком. Работа с чекбоксами. Освежил работу с классами и методами.
Что было сложным:
Поиск и обработка ресурсов для программы.
Комментарии:
Мельком глянул в инете, но не нашёл инфу о том как заменить чекбокс картинкой. Пробовал через настройки - но фон непрозрачный. Возникла идея заменить обычным пикче-боксом и написать логику. В финальной версии попробую реализовать.
Здорово получилось. Можно положить один пикчербох, и по условию менять в нем картинку. И у пикчер бокса есть свойство backgroundColor, там можно поставить цвет transparent т.е. прозрачный.
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: За этот видео урок я научилась следующему:
1. Научилась писать класс Sound для воспроизведения звуков.
2. Делать переключение звука.
Скриншот в приложении. Трудности: Так как я новичок, еще не пришло понимание, что за чем следует в написании самого кода и какие функции и методы за что отвечают. Но я не буду сдаваться.