Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Теория ООП / Урок рисования

  • На этом уроке мы нарисуем домик из двух линий и прямоугольника.
  • Дата отправки отчёта: 12 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Рисовать линиями, понял зачем нужен Bitmap и Graphics.
  • Что было сложным: Рисовать, координатами. Пока не нарисовал домик в Autocad-е (понять как устроенны координаты), путался постоянно.
  • Комментарии: Очень не удобно когда координаты так устроены, я очень привык к Декартовой системе.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 652 за Теория ООП / Урок рисования




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4928. Константин
Константин
ответить
→  Evolution  # Теория ООП / Урок рисования / 2015-05-12 19:14

x - height/2 и y-width/2 - получится декартовая.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Evolution  # Теория ООП / Урок рисования / 2015-05-12 19:14

Классный домик получился! Я вот тоже слегка путаюсь в координатах, приходиться подгонять слегка перебором, другого способа еще не знаю как их определять)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Дом нарисовал, осталось ребенка нарисовать и дерево.
Трудности: Вспомнить как инициализируется Graphics
любые замечания, вопросы, комментарии, отзывы.
Научился: Создавать PictureBox и рисовать в нем.
Трудности: Разобраться что есть Bitmap и Graphics и как ими пользоваться.
Все хорошо.