На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры, а потом сделаем отображение и перемешивание карточек.
Дата отправки отчёта:
31 августа 2015 г.
Задание выполнено: за
4 час. 30 мин.
Чему научился:
Я навсегда закрепил те знания что получил на видео курсе ”Нано-игры”.
Что было сложным:
Исправить все баги.
Комментарии:
Когда уже все было готово, то у меня картинки не хотели оставаться открытыми. Проблема была в том, что нумерация картинок начиналась с 1 а не с 0. Но сейчас все работает, и я могу показать эту игру своим друзьям и гордится тем, что я учась в школе программирования videosharp.info.
Научился: Ничего сложного вроде бы. Но пришлось немного посидеть, обдумать каждый шаг с реализацией задуманного. Трудности: Были некоторые некоторые сложности с передачей Images в PictureBox.
Научился: Составлять более сложные алгоритмы с использованием оператором выбора case, массивов. Трудности: Понять логику программы На выходе получился готовый и интересный продукт.