Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Карточки памяти / Отображение карточек

  • На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры,
    а потом сделаем отображение и перемешивание карточек.
  • Дата отправки отчёта: 31 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 30 мин.
  • Чему научился: Я навсегда закрепил те знания что получил на видео курсе ”Нано-игры”.
  • Что было сложным: Исправить все баги.
  • Комментарии: Когда уже все было готово, то у меня картинки не хотели оставаться открытыми. Проблема была в том, что нумерация картинок начиналась с 1 а не с 0. Но сейчас все  работает, и я могу показать эту игру своим друзьям и гордится тем, что я учась в школе программирования videosharp.info.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6509 за Карточки памяти / Отображение карточек


Отчёт от 6509 за Карточки памяти / Отображение карточек




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Степан Фендьо  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2015-08-31 13:51

Степан, какой же ты Молодец! Я очень рада твоему успеху! И это еще только начало! ☀️


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Степан Фендьо  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2015-08-31 08:57

Стёпа, ты молодец!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Степан Фендьо  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2015-08-31 01:21

Отличная блок схема! И программа имеет свой неповторимый вид! Здорово, очень понравилась ваша работа!


  • Отчёт оценивали:
    17443WildOrc+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Использование массива bool для фиксации установки/неустановки значений параллельного массива
Трудности: Все поэтапно, хорошо объясняется, проблем не было.
Поначалу хотел переписать код под себя, расширить, сформировать взаимодействие через классы. Потом передумал, предложенный на уроке процедурный подход вполне достаточен для задачи, другими способами будет избыточно и менее понятно. Игра получилась интересная, чем-то затягивает. Спасибо)


Научился: Я навсегда закрепил те знания что получил на видео курсе ”Нано-игры”.
Трудности: Исправить все баги.
Когда уже все было готово, то у меня картинки не хотели оставаться открытыми. Проблема была в том, что нумерация картинок начиналась с 1 а не с 0. Но сейчас все работает, и я могу показать эту игру своим друзьям и гордится тем, что я учась в школе программирования videosharp.info.