Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Графические циклы / VIP. Спирограф

  • На этом уроке мы сформулируем самостоятельное задание для завершения курса "Графические циклы".

    Полезные ссылки:
    https://ru.wikipedia.org/wiki/Спирограф_(игрушка)
    http://www.mathplayground.com/Spiromath.html

  • Дата отправки отчёта: 18 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 00 мин.
  • Чему научился: Составлению алгоритма спирографа
  • Что было сложным: Найти ошибку
  • Комментарии: Классно получилось!!! Спасибо за отличный урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6484 за Графические циклы / VIP. Спирограф




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6484. Вячеслав
Вячеслав
ответить
# Графические циклы / * Спирограф / 2016-01-19 20:07

Спасибо!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Вячеслав  # Графические циклы / * Спирограф / 2016-01-19 16:36

Вячеслав, Класс! Молодец!!! :)
Поздравляю с отличными знаниями и законченным курсом!!! :)


8. Василевская Елена
Василевская Елена
ответить
→  Вячеслав  # Графические циклы / * Спирограф / 2016-01-19 08:54

Вячеслав, действительно красиво. Молодец!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Вячеслав  # Графические циклы / * Спирограф / 2016-01-18 19:45

Суперски вышло!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился писать программу спирограф
Трудности: Разобраться, почему не смещается во время рисования.
Ваще клёвый курс. Всем советую, и не смотрите на надпись "Профи" в начале - он как раз то не сложный.
Научился: самостоятельно реализовывать циклы
Трудности: эксперементировать
чтобы отображались точки я добавил к ним +1 в координатах: g.DrawLine(pen, x, y, x + 1, y + 1); теперь принцип изменился, я соединял точки, поэтому и рисунки получились другие