Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Графические циклы / VIP. Спирограф

  • На этом уроке мы сформулируем самостоятельное задание для завершения курса "Графические циклы".

    Полезные ссылки:
    https://ru.wikipedia.org/wiki/Спирограф_(игрушка)
    http://www.mathplayground.com/Spiromath.html

  • Дата отправки отчёта: 18 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 00 мин.
  • Чему научился: Составлению алгоритма спирографа
  • Что было сложным: Найти ошибку
  • Комментарии: Классно получилось!!! Спасибо за отличный урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6484 за Графические циклы / VIP. Спирограф




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6484. Вячеслав
Вячеслав
ответить
# Графические циклы / * Спирограф / 2016-01-19 20:07

Спасибо!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Вячеслав  # Графические циклы / * Спирограф / 2016-01-19 16:36

Вячеслав, Класс! Молодец!!! :)
Поздравляю с отличными знаниями и законченным курсом!!! :)


8. Василевская Елена
Василевская Елена
ответить
→  Вячеслав  # Графические циклы / * Спирограф / 2016-01-19 08:54

Вячеслав, действительно красиво. Молодец!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Вячеслав  # Графические циклы / * Спирограф / 2016-01-18 19:45

Суперски вышло!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: не смог справиться с задачей, помогите, на скриншоте что получается у меня видно, код к спирографу в коментариях
private void button23_Click(object sender, EventArgs e) { int r = 70; int d = 15; int R = 170; int k = R- r; float x1 = 150 + (R - r) * (float)Math.Cos(0 / 180.0 * Math.PI) + d * (float)Math.Cos((k/ r) / 180.0 * Math.PI); float y1 = 150 - (R - r) * (float)Math.Sin(0 / 180.0 * Math.PI) + d * (float)Math.Sin((k/ r) / 180.0 * Math.PI); float x2, y2; for (int alfa = 0; alfa < 360*10; alfa+=10) { x2 = 150 + (R - r) * (float)Math.Cos(alfa / 180.0 * Math.PI) + d * (float)Math.Cos((k / r) / 180.0 * Math.PI); y2 = 150 - (R - r) * (float)Math.Sin(alfa / 180.0 * Math.PI) + d * (float)Math.Sin((k / r) / 180.0 * Math.PI); g.DrawLine(pen, x1, y1, x2, y2); x1 = x2; y1 = y2; sleep3(); } RefreshPicture(); }
Трудности: Трегинометрия. К сожелению здесь большой пробел который нужно заполнить. Если бы не было этого пробела задача решалась бы очень просто.
Решил выложить что есть, чтоб сдать отчет, а там уже буду доделывать по полной.