Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Игры со словами / Виселка. Блоксхема помощника

  • На этом уроке мы составим алгоритм бота для игры в Виселку.
    Бот будет перебирать все слова из списка, и составлять
    список из тех, которые подходят для ответа в игре.
    Потом алгоритм будет выбирать, какую именно букву
    лучше всего выбрать, то есть искать такую букву,
    которая встречается в большем количестве слов.

    (Схему для урока нарисовал Олег Лопухинский, 12 лет).
  • Дата отправки отчёта: 11 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Потренировался составлять блок схему
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Все ок)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6484 за Игры со словами / Виселка. Блоксхема помощника




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Вячеслав  # Микроигры / Виселка. Блоксхема помощника / 2016-01-11 01:04

Качественная блок-схема получилась! Теперь по ней будет очень легко программу написать.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: Нарисовать и осознать схему
Мне кажется, что лучше было бы написать не k<33, а k


Научился: Ранее не использовал цикл foreach, но вроде понятно.
Ранее я уже писал что-то подобное. Есть такая известная игра "4 фото 1 слово". Я для нее написал помощника (4 дня ушло). Ссылку на программу оставил внизу.