Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / Крестики-Нолики. Игра на двоих

  • Играл в крестики-нолики, мелом на асфальте?
    Я играл, и очень много, был непревзойдённым профессионалом
    в своём дворе, изучил все ходы-выходы в этой программе,
    и замахнулся на создание искусственного интеллекта! :)
    Игрушка не сложная, она отлично подходит для
    упражнения в программировании для программиста.
  • Дата отправки отчёта: 31 января
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Повторил работу с классом
  • Что было сложным: Все просто
  • Комментарии: По ошибке сначала не тот скрин выложил)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6484 за Микроигры / Крестики-Нолики. Игра на двоих




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Вячеслав  # Микроигры / Крестики-Нолики. Игра на двоих / 2016-01-31 23:33

Вячеслав, рада что закрепляешь знания, и хорошая у тебя уже вышла программа, а дальше еще лучше будет с ИИ! :)


  • Отчёт оценивали:
    7050Андрей0   8886Михаил Ермишин+1   1Евгений Витольдович+1   6925Артём+1   7157muxasio+1   459Сергей Сергеевич+1   5489Serg+1   8946inward+1   4699Сергей Витальевич+1   7645Александр Львович+1   4992Николай+1   2630Михаил Кузнецов+1   689Igorenzia+1   5760Мариша +1   24Оля+1   6496Григорий+1   6282Михаил+1   4395Денис+1   7276Ильшат+1   9016vaig20100   5649Максим Лапшинов+1   2670Александр+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1) использовать классы для разделения логики программы и действий с формой 2) реализовать игру для двух человек и игру против компьютера 3) реализовать искусственный интеллект для игры 3х3
Трудности: искусственный интеллект
замечательная программа, спасибо!
Научился: работать с PictureBox, работа с формой и ее элементами и обработка событий, выделять логику игры, тренировка с созданием класса, продолжила изучение работы с координатами, работа с двухмерным массивом и динамическое заполнение картинок в массив, познакомилась с предохранением цикла, чтобы программа не зацикливалась, использование индексов get и set доступа в свойств, с параметром ref который приводит к передаче в методе аргументов по ссылке, а не по значению, увидела как создается искусственный интеллект! :)
Трудности: сложностей не было, вот только я так и не смогла обыграть ИИ, постоянно ничья и долго наводила красоту и два раза переделывала картинки! А урок очень подробный, все ясно и понятно!
Супер Урок!!! Я очень довольна и счастлива результатами, сделала при выигрыше показ картинки, и признаюсь не сделала отдельного класса для помощи! Все очень легко и просто получилось! Я, Молодец благодаря Евгению! Огромное спасибо за опыт который передаешь! :)