Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / Крестики-Нолики. Игра на двоих

  • Играл в крестики-нолики, мелом на асфальте?
    Я играл, и очень много, был непревзойдённым профессионалом
    в своём дворе, изучил все ходы-выходы в этой программе,
    и замахнулся на создание искусственного интеллекта! :)
    Игрушка не сложная, она отлично подходит для
    упражнения в программировании для программиста.
  • Дата отправки отчёта: 31 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Повторил работу с классом
  • Что было сложным: Все просто
  • Комментарии: По ошибке сначала не тот скрин выложил)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6484 за Микроигры / Крестики-Нолики. Игра на двоих




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Вячеслав  # Микроигры / Крестики-Нолики. Игра на двоих / 2016-01-31 23:33

Вячеслав, рада что закрепляешь знания, и хорошая у тебя уже вышла программа, а дальше еще лучше будет с ИИ! :)


  • Отчёт оценивали:
    7050Андрей0   8886Михаил Ермишин+1   1Евгений Витольдович+1   6925Артём+1   7157muxasio+1   459Сергей Сергеевич+1   5489Serg+1   8946inward+1   4699Сергей Витальевич+1   7645Александр Львович+1   4992Николай+1   2630Михаил Кузнецов+1   689Igorenzia+1   5760Мариша +1   24Оля+1   6496Григорий+1   6282Михаил+1   4395Денис+1   7276Ильшат+1   9016vaig20100   5649Максим Лапшинов+1   2670Александр+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Более осмыслил для себя разбиение структуры программы на классы
Трудности: Прописать свою логику. Отошёл от пути, описанного в уроке, поэтому времени затратил много и ИИ остался на уровне рандома.
Мне показалось немного путанно, но это возможно от того, что не проделал все шаги вслед за преподавателем.
Научился: Повторил настройку формы, создание меню, горячих клавиш.
Трудности: Подобрать три картинки для фона, крестика и нолика.
Понравился способ проверки состояния игры, сразу после хода игрока. В этом случае нет необходимости проверять все строки и столбцы, а только те, на которые был совершен ход. Для игры 3 на 3 это не имеет особого значения, но для матриц большого размера разница в производительности уже будет давать о себе знать, спасибо за идею.