Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 26 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Получил начальные знания по работе со звуком
  • Что было сложным: Все просто
  • Комментарии: Все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6484 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Вячеслав  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-07-26 22:22

Вячеслав, я очень рада твоим знаниям и что они достались просто, теперь жду из закрепления и продолжение этой программы! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать классы
Трудности: Найти подходящие картинки и звуки
Все классно!
Научился: воспроизводить *.wav файлы в программе
Трудности: устранение ошибки воспроизведения звукового файла
При попытке воспроизведения *.wav взятого из стандартных звуков windows 7 возникла ошибка: "An unhandled exception of type 'System.InvalidOperationException' occurred in System.dll Звуковой API поддерживает воспроизведение только волновых файлов PCM)." После пересохранения во внешней программе ошибка устранена. Расширить количество воспроизводимых форматов звуковых файлов возможно с помощью внешних библиотек.