Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Сборник программ на C#

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.

    Примечание:
    Импорт функции нужно написать так:
    [DllImport("user32.dll")]
    static extern void mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int dwData, int dwExtraInfo);
  • Дата отправки отчёта: 31 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Создавать автокликер.
  • Что было сложным: Все ок.
  • Комментарии: Все отлично! Можно использовать для накрутки кликов по рекламным банерам.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6475 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  puritycg  # Наноигры / Бот для Цифр / 2015-07-31 11:52

Хорошо постарался, уверена что бот тебе обязательно будет помощником! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  puritycg  # Наноигры / Бот для Цифр / 2015-07-31 11:15

Здорово, что и применение нашлось! Получилась очень качественная программа



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Ещё раз понял, что если мне нужно симулировать клик мыши - нужно найти решение в интернете (в прошлый раз понял, пока писал бот для быстрощёлка). Понял, что у TextBox есть свойство IsReadOnly.
Трудности: Грамотно скопипастить клик. (Хотя - в целом - всё просто!).
Программу значительно улучшил: 1) Что бы добавить координаты, нужно нажать на R (первая кнопка, которая пришла в голову) 2) Координаты в текстбоксе отображаются более наглядно (тут кому как). 3) Можно самому выбрать - сколько раз повторить. 4) Координаты можно сохранять в текстовый файл, и в последствии загрузить их (По мне дак - самая главная особенность). Для наглядности - добавил таймер в "Цифры". Применений особых не вижу... В голову приходит только: заставить программу начинать кликать по нужным точкам сразу, при запуске, скинуть программу другу, что бы при запуске программа прокликала по каждому пикселю на экране.
Научился: работа с координатами
можно использовать для входа в он-лайн игры для ввода логина, пароля и запуска игры.