Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: 3 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: узнал что можно использовать static, и как использовать
    Повторил пройденное, в следующих уроках ожидаю больше полезного
  • Что было сложным: ничего сложного
  • Комментарии: Некоторые действия я уже сам стал делать заранее, прям режет глаз когда в коде какие-то цифры находятся, всегда выношу в переменные
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6452 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5419Роман+1   6458Илья+1   4004Елена+1   5565Frank+1   6925Артём+1   1803Саша+1   4889Валера Луцевич+1   6391Владимир+1   4485Vlad Yakovlev+1   459Сергей Сергеевич+1   429Максим Базуев+1   7871Мария+1   791Валерий+1   4395Денис+1   6987MichGar+1   7645Александр Львович+1   6203Николай (nick27m)+1   7788Ксения+1   5760Мариша +1   7049Сергей Шешеня0   5911Ильдар0   5705Андрей +1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: ознакомился с алгоритмом отскока кружка от каждого края
Трудности: разобраться в алгоритме передвижении кружка
нет
Научился: всё просто
Трудности: не сложно
всё супер