Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#

Шарики / Шарики. Поиск линий

  • Реализация последнего алгоритма.
    Поиск линий из 5+ шариков и анимация их удаления.
  • Дата отправки отчёта: 21 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Поиску решений (то что не обязательно в "ромашку" искать, достаточно только вправо и вниз, остальные будут искаться из других точек карты). Обязательно буду его использовать в дальнейших своих работах
  • Что было сложным: Придумать ещё какие есть варианты.
  • Комментарии: Так и не смог найти, почему, если у нас линия более 5 шариков, пропадают и остальные шарики(того же цвета, на этой же линии, только дальше)?
    Добавил от себя что следующий шарик всё-равно показывается даже если попадает по пути, а когда на него заходит "путешествующий" шарик, то отображается "путешествующий", а затем когда он уйдет, снова следующий. и с помощью делегата сделал Конец игры. Когда поле заполнено делегатом запускается СтопИгра, останавливается таймер и выдается сообщение об окончании. Для продолжения можно нажать Новая игра.
    В планах добавить Счет и отмену прыгающего шарика когда по нему кликнешь второй раз (а не когда выберешь другой шарик)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6452 за Шарики / Шарики. Поиск линий




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Микроигры / Шарики. Поиск линий / 2015-09-21 13:29

Кирилл, отличная работа, ты меня очень радуешь ими, с удовольствием наблюдаю за твоими достижениями! Молодец! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Микроигры / Шарики. Поиск линий / 2015-09-21 08:57

Всё правильно, должны сниматься все шарики на линии, тем более если она больше 5 шариков.


  • Отчёт оценивали:
    8795Dmitriy+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Искать баги в программе
Трудности: Не запутаться в коде, много наворочено
Ничего не реализовал, пока голова уже не варит, может завтра) для финального урока, посмотрим)
Научился: Разбираться в ранее написанном коде и доводить дело до конца
Трудности: Запись результатов в файл. Ну на самом деле не сложно просто хотелось поместить файл в ресурсах. Нашел как правильно указать к нему путь но вот тут загвоздка. Из ресурса можно только читать, но не записывать так как программа в режиме дебага находится. Так что пришлось делать по старинке - заносить текстовый файл в папку с exe'шником
Добавил счетчик мячиков на поле, подсчет очей ( пришлось придумать формулу для расчета потому что в алгоритме программы находит пары по 5 мячей и потом суммирует их. то есть если всего в ряд 8 мячей то считает 20. вот для этого нужно было придумать метод подсчета). Добавил кнопку "Undo" - возвращает поле в положение предыдущего хода (не корректно работает если была удалена линия - не возвращает её на место, только мелкие шарики и последний перемещенный). Добавил статистику. При окончании игры результат автоматически записывается в файл и при нажатии S либо выбора пункта в меню выводятся все результаты которые были наиграны за время существования файла. При удалении файла не будет ошибки дебага т.к. он тут же создастся правда пустой. Ну и кнопка "New Game" | N - возвращает поле в исходное положение. Все очки будут утеряны и результат не появится в статистике. Крутая игрушка. На порядок выше написанных ранее.