На этом уроке мы реализуем логику программы. Вся логика программы реализуется в отдельном классе. Сделаем, чтобы программа отрабатывала все состояния. Шарики можно будет выбирать, пермещать, будут появляться следущие шарики.
Дата отправки отчёта:
17 сентября 2015 г.
Задание выполнено: за
3 час. 00 мин.
Чему научился:
Расставлять корректно фигуры на поле(смогу использовать в следующих своих проектах), конечно же оттачиваю навык отслеживать логику программы.
Что было сложным:
немного затянут урок, поэтому внимание в конце было несколько рассеяным, приходилось делать усилия чтобы понимать что я делаю!
Комментарии:
похоже всё же придется заняться перерисовкой шариков, потому что маленькие, да и большие шарики примерно одного размера, из-за того что у PictureBox стоит признак Zoom, и когда размещаются мои разноразмерные картинки они подгоняются под один размер.
Кирилл, очень рада что выполнил это задание! Мне тоже короткие уроки намного легче даются, а в длинных сама делаю перерыв отдохнуть иначе тяжеловато! Кирилл, размер прямо в студии можешь подправить, просто уменьшив картинку, я так частенько пользуюсь! Уверена это ты сделаешь очень быстро, больше разговоров!!! :)
Оля спасибо, дорисовал прямо в VS, теперь намного красивее смотрится, но к сожалению нельзя добавить размера. Т.е. картинка остается размера такого же, а вокруг поле увеличивается. Поэтому просто сделал в размер и вокруг белое поле, которое потом сливается с задним фоном формы. Спасибо тебе, Оля!
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.