Работая с этим сайтом, Вы даете согласие на использование файлов Cookie.
-
На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание:
Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
-
Дата отправки отчёта:
31 июля 2015 г.
-
Задание выполнено: за
2 час. 30 мин.
-
Что было сложным:
Все просто когда прочитаешь кучу доп. материалов)))
-
Комментарии:
Хотелось бы все это делать в WPF, что сейчас более актуально
-
Оценка видео-уроку:
→
Денис #
Наноигры / Лабиринт 2D - игра /
2015-07-31 17:52
Отлично получилось. После этого курса вам и на wpf не будет проблем такое сделать. Различен, наверное, только синтаксис языка. А алгоритм будет один.
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: сохранять координаты контрола и корректировать их.
Все доступно и понятно. Спасибо за урок.
Научился: Создавать уровни для игры.
Трудности: Придумать свой уровень.
Интересно и практично.
p.s Скриншот моего уровня.