Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 23 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Основам управления звуком.
  • Что было сложным: Все довольно просто.
  • Комментарии: Очень интересно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6427 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Андрей Латыш  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-07-23 16:53

Андрей, чарующее начало, так и затягивает туда в лабиринт! Очень жду твоего продолжения этой игры, надеюсь ты покажешь тоже много интересного! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Андрей Латыш  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-07-23 16:20

Очень красиво получилось. Можно теперь переходить к самому интересному - реализации



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Еще с вебинара программка завалялась..
Научился: Привязывать кнопки и переключатель к звукам, проигрывать звуки, менять надпись переключателя при нажатии, ограничивать запуск звуков при отключенном переключателе звуков.
Трудности: понять где свойство, а где функция, все пишется через точку. найти ответ в гугле что wav файлы из windows нужно конвертировать именно в PCM, т.к. библиотека Media ругалась на невозможность проиграть приложенный файл.
вперед!