Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 23 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Основам управления звуком.
  • Что было сложным: Все довольно просто.
  • Комментарии: Очень интересно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6427 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Андрей Латыш  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-07-23 16:53

Андрей, чарующее начало, так и затягивает туда в лабиринт! Очень жду твоего продолжения этой игры, надеюсь ты покажешь тоже много интересного! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Андрей Латыш  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-07-23 16:20

Очень красиво получилось. Можно теперь переходить к самому интересному - реализации



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал, что есть класс SoundPlayer и научился инициализировать его из ресурсов.
Трудности: Инициализировать SoundPlayer, т.к. тот вариант, который указан в видеокурсе, компилятор не пропускал. Пришлось использовать форму конструктора SoundPlayer(Stream).
Возможно, в данной задаче необходимо показать несколько примеров инициализации объекта типа SoundPlayer.
Научился: Научился делать переключатель звука,создавать класс,подготавливать звуковые файлы.
Трудности: Сделать переключатель звука.
Всё отлично