Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Графические циклы / VIP. Узоры на окружности

  • На этом уроке мы создадим динамические
    графические круговые узоры, получится
    такая красота, что глаз не оторвать!

    Урок создан по материалам статьи:
    habrahabr.ru/post/274471/

    * Подсказка, как сделать отображение узоров без мигания:
    ArcLine (fon, n * 2, n * 2 * (coeff - step));
    ArcLine (pen, n * 2, n * 2 * coeff);


    Ещё попробуйте использовать
    g.Clear(Color.White);
    вместо
    Clear();
  • Дата отправки отчёта: 27 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Использовать двойную буферизацию для реализации плавной анимациии в C#.
  • Что было сложным: разобраться с миганием (осталось мигание при переходе курсора мыши на контролы).
  • Комментарии: Очень хорошие уроки, позволяют разобраться с тонкостями программирования графики.

    ps Я уже не помню какой источник использовал (уроки уже давно делал), вот некоторая информация о двойной буферизации:
    Двойная буферизация графики
    msdn.microsoft.com/ru-ru/library/ms229622.aspx
    Практическое руководство. Визуализация буферизированной графики вручную.html
    msdn.microsoft.com/ru-ru/library/ka0yazs1(v=vs.110).aspx
  • Оценка видео-уроку:
  • Видеозапись: https://youtu.be/prIp10yT6Ws
Отчёт от 6391 за Графические циклы / VIP. Узоры на окружности


Отчёт от 6391 за Графические циклы / VIP. Узоры на окружности




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Владимир  # Графические циклы / VIP. Узоры на окружности / 2016-09-27 23:38

Спасибо за ссылочки.


6391. --
Владимир
Владимир
ответить

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Владимир  # Графические циклы / VIP. Узоры на окружности / 2016-09-28 00:01

Очень красиво.
А как ты подбираешь цвета для линий?


6391. --
Владимир
Владимир
ответить
→  Евгений Волосатов  # Графические циклы / VIP. Узоры на окружности / 2016-09-28 01:17

Цвет зависит от угла линии.  У каждой составляющей RGB свой диапазон изменения цвета.


10494. --
Алексей В.
Алексей В.
ответить

10670. --
Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить

10673. --
Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создавать анимированные узорчики)
От мигания избавился следующим образом private void ArcDelLine(int k, float alfa, float beta) { float x1 = 150 + (float)Math.Cos(alfa / 180.0 * Math.PI) * 150; float y1 = 150 - (float)Math.Sin(alfa / 180.0 * Math.PI) * 150; float x2 = 150 + (float)Math.Cos(beta / 180.0 * Math.PI) * 150; float y2 = 150 - (float)Math.Sin(beta / 180.0 * Math.PI) * 150; if ( k == 1) { g.DrawLine(pen, x1, y1, x2, y2); } else { g.DrawLine(fon, x1, y1, x2, y2); } private void button29_Click(object sender, EventArgs e) { int total = 180; for (float coeff = 1; coeff < total; coeff += 0.2f) { for (int n = 0; n < total; n++) { ArcDelLine(1, n * 2, n * 2 * coeff); } Sleep2(); Sleep2(); Sleep2(); for (int n = 0; n < total; n++) { ArcDelLine(2, n * 2, n * 2 * coeff); } } }


Научился: Создавать лайт-версию анимации в 2D
Главное не засмотреться на получаемую красоту 0_0