Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.

  • На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки.
    На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки.
    На этом уроке мы начнём писать класс, в котором
    опишем конкретные правила нашей игры.
  • Дата отправки отчёта: 4 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: реализация класса, использующего интерфейс
  • Что было сложным: -void FindNewLeader() Если leader Поймал одного из gamers он становится новым leader
    -void SetNewLeader() устанавливает нового leader
  • Комментарии: Спасибо за урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6391 за Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2015-11-04 16:25

Владимир, замечательно позанимался, вперед к интересному! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал как использовать реализованный интерфейс. По сути интерфейс это шаблон объекта, в который мы можем передавать любой объект, который реализуют различные классы. Алгоритм FindNewLeader() я понимаю примерно так, что мы должны в цикле пробежаться по всем игрокам в списке gamers и в каждой итерации как-то узнать является ли текущий игрок leader'ом. Алгоритм SetNewLeader(Игрок g): в данный метод передаем Игрок'а g и пишем примерно следующее: this.leader = g; Как то так.
Трудности: Понять как использовать реализованный интерфейс

Научился:  1. Создaть клacс GameCatch. 2. Описaть пoля gamers и leader. 3. Создaть кoнcтруктор. 4. Создaть пyбличныe методы AddGamer(Игрок), Step() и RunAll(). 5,6- не знаю как сделать- так как я не понимаю эту игру (в чем суть?) 7. Прилoжить cкpиншот созданногo клаccа.
Трудности: Сложно понять, так как ни когда не играл в эту игру
Пойдет.