Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Рисователь снеговиков

  • На этом уроке мы реализуем метод Draw (Shape shape) через серию условных операторов.
    А также создадим функцию для рисования целевого спрайта (снеговика) - Draw (Shape [] shapes).
    Результат работы программы не изменяется, а вот содержимое кода всё более и более облагораживается.
  • Дата отправки отчёта: 8 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Хорошему способу работы с типом объекта.
  • Что было сложным: ничего, все логично идет к наследованию метода Draw имхо.
  • Комментарии: Переменная Shape.position думаю будет содержать относительную позицию собственной системы координат фигуры потомка для размещения в окне.
    Спасибо!
    зы: Все интереснее и интереснее.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6391 за Теория ООП / Рисователь снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6391Владимир+1   4583Oleksandr+1   6065Евгений Васильев+1   Посетитель+1   6452Lik_Kirill+1   5244Олег+1   4004Елена+1   7226Наталья+1   1947Denis+1   1Евгений Витольдович+1   7389Кузьмин Кирилл+1   5565Frank+1   4395Денис+1   5419Роман+1   6203Николай (nick27m)+1   7303Игорь+1   6458Илья+1   1637Алмаз+1   6709Саша+1   3850Григорий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился дальнейшему рефакторингу кода программы, а также написанию функции которая рисует фигуры из массива более простых фигур. Переменная Shape.position понадобится для того, что в дальнейшем использовать ее для каждой фигуры Снеговика в качестве точки отсчета при движении фигуры и повороте.
Трудности: Сложностей не было.
Замечаний нет.
Научился: Дальнейшему структурированию проекта
Трудности: все норм
Отдельная точка Position нам нужна, для создания дополнительного уровня абстракции (чтобы в дальнейшем оперировать уже только ею)