Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Структура vs Класс

  • На этом дополнительном уроке наглядно демонстрируются главные отличия между struct и class в языке C#.
  • Дата отправки отчёта: 13 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 35 мин.
  • Чему научился: Как обрабатываются данные объекта и структуры. Как хранятся данные
  • Что было сложным: вывод с помощью модификтора out и функция с указателем
  • Комментарии: все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6368 за Теория ООП / Структура vs Класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Aleksej Vascenko  # Теория ООП / Структура vs Класс / 2015-10-13 22:17

Алексей, рада что в итоге все получилось и все у тебя уже хорошо! :)


  • Отчёт оценивали:
    6919Anton Sozykin+1   4004Елена+1   7303Игорь+1   3850Григорий+1   5705Андрей +1   1Евгений Волосатов+1   5419Роман+1   7442Сергей+1   5882Александр Широков+1   2435Максим Савицкий+1   24Оля+1   6391Владимир+1   459Сергей Сергеевич+1   6458Илья+1   6885lomik+1   5026Екатерина+1   5027Руслан+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6065Евгений Васильев+1   1947Denis+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Понимать, чем отличается структура от класса .
Трудности: Еще остается не ясным, когда лучше применять структуру, а когда класс.
В уроке используются понятия (как наследование), которые в прежних уроках не изучались.
Научился: Получше узнал что такое структуры и в каких случаях нужно их использовать
Трудности: разобраться с деталями
Основные выводы, которые я сделал по поводу различия структур и классов: - экземпляры структур и экземпляры классов размещаются в разных местах памяти, - структуры могут поддерживать большинство функций класса, но не поддерживает наследование, - структуры лучше всего использовать для небольших вспомогательных объектов.