Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Хранитель экрана / Новый класс Graph

  • Третий урок
    Создание класса Graph и перенос в него всех действий с графикой.
  • Дата отправки отчёта: 9 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Разносить по классам.
  • Что было сложным: ничего сложного, если это повторение
  • Комментарии: Можно было использовать структуру Point и таскать вдвое меньше параметров в функциях.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6329 за Хранитель экрана / Новый класс Graph




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Олюшка  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Graph / 2015-07-09 20:51

Не, не любая.... Я попробовал вставить картинку в поздравительный экран сокобана (без надписи правда - ошибся чуток), Так мне отчет забрили))) Так что не любая))


6329. Никита
Никита
ответить
→  Евгений Волосатов  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Graph / 2015-07-09 20:39

я потом заметил, в следующем уроке(я в вебинар все успел сделать)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Никита  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Graph / 2015-07-09 19:25

Так мы же создали для этой цели структуру Pixel, где она у тебя?


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Никита  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Graph / 2015-07-09 17:48

Никита, все в твоих руках, реализуй, если тебе так больше нравится, тут любая твоя фантазия и реализация только приветствуется! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Увидела, как можно использовать код базового конструктора в другом конструкторе, как можно создать свойство доступное только для чтения. Получила представление о разделении кода по функциональности и выделении его в отдельные конструкции.
Трудности: Определять, что выделять в отдельный класс
Спасибо за урок!
Научился: Создавать классы, приводить код к более структурированному виду.
Трудности: ООП все таки не совсем понятно.. может дело привычки, может надо было теорию почитать таки :)
Все таки кружок у меня неравномерно движется, хотя, понимаю, что должен равномерно. Может с компьютером что не так? Посмотрел нагрузку в диспетчере задач так там Хранитель экрана проходит как ScreenSaver.vshost.exe *32 жрет 12-13% процессора и занимаемая память скачет 12832КБ-14896КБ. Я, конечно, еще совсем никакой программист, но не слишком ли много для программы гоняющей по экрану кружок? 12% от процессора Core i5 3.4G - это как бы можно траекторию ракеты на Марс рассчитать, а тут кружок... Прикладываю видео чтоб можно было оценить.. может я и правда тут не просыхаю совсем? :)
Смотреть видеозапись: https://www.dropbox.com/s/8z2dg92pev10x8p/SS_Video.wmv?dl=0