Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мастер-класс. Как стать высокооплачиваемым программистом.» начнётся через 3 дня 9 час. 48 мин.

Хранитель экрана / Новый класс Figure

  • Четвёртый урок
    На этом уроке мы вынесем всю логику работы с координатами в отдельный класс Pixel и в конце добавим ещё одни шарик в наш "Хранитель экрана".
  • Дата отправки отчёта: 9 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Разбирался с ООП, работал с несколькими конструкторами класса
  • Что было сложным: Вы так доступно объясняете в видео уроке, что трудности не возникли)
  • Комментарии: Очень понятные уроки, спасибо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6307 за Хранитель экрана / Новый класс Figure




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Vitaly  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Figure / 2015-07-09 22:28

Виталий, замечательно что все понятно и доступно! Нужно будет Евгению сказать чтобы хуже проводил уроки, а то уже как жалобы идут, что все очень понятно! :D Шучу, уроки действительно великолепные, любой новичок разберется и сделает прекрасную работу! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Сoздaть нecкoлько констрyкторoв,мeтoд для пeремещения фигyры.
Трудности: как всегда мой конек , поиск ошибок после неудачного запуска. в этот раз напутал с координатами maxdx,maxdy
мне понравилось
Научился: Очень интересно. Научился распихивать все по полочкам ))))
Я еще добавил метод private void FigureMove(Figure f) { graph.Erase(f); f.Move(); graph.Draw(f); } Это еще немного сокращает запись при добавлении новых фигур.