Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Новый класс Figure

  • Четвёртый урок
    На этом уроке мы вынесем всю логику работы с координатами в отдельный класс Pixel и в конце добавим ещё одни шарик в наш "Хранитель экрана".
  • Дата отправки отчёта: 9 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Разбирался с ООП, работал с несколькими конструкторами класса
  • Что было сложным: Вы так доступно объясняете в видео уроке, что трудности не возникли)
  • Комментарии: Очень понятные уроки, спасибо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6307 за Хранитель экрана / Новый класс Figure




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Vitaly  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Figure / 2015-07-09 22:28

Виталий, замечательно что все понятно и доступно! Нужно будет Евгению сказать чтобы хуже проводил уроки, а то уже как жалобы идут, что все очень понятно! :D Шучу, уроки действительно великолепные, любой новичок разберется и сделает прекрасную работу! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1) разделять функционал кода с вынесением методов в отдельный класс
Трудности: рефакторинг кода: переопределение переменных и логики программы
по идее для множества объектов типа Figure нужно создавать коллекцию объектов?
Научился: Узнала больше про рефакторинг кода, как разные конструкторы создавать и тд.
Трудности: Ничего, разве что чуть подумать пришлось, как разные цвета шарикам присваивать.
Все понравилось, отличный урок. Спасибо, Евгений