Четвёртый урок На этом уроке мы вынесем всю логику работы с координатами в отдельный класс Pixel и в конце добавим ещё одни шарик в наш "Хранитель экрана".
Дата отправки отчёта:
10 июля 2015 г.
Задание выполнено: за
20 мин.
Чему научился:
При минимальных затратах времени и кода, создали новые шары.
Что было сложным:
Запомнить за что отвечает каждая переменная, когда выделяешь её в отдельный класс.
Научился: Сoздaть нecкoлько констрyкторoв,мeтoд для пeремещения фигyры. Трудности: как всегда мой конек , поиск ошибок после неудачного запуска. в этот раз напутал с координатами maxdx,maxdy мне понравилось