Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино
Вебинар «Комбинаторные алгоритмы» идёт прямо сейчас

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.
  • Дата отправки отчёта: 1 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Ничего нового, мышку мы уже "заставляли" кликать там где надо:)
  • Что было сложным: Все просто
  • Комментарии: Пришлось убрать из игры "Цифры" обработку клика по неправильной кнопке, что бы можно было кликером пройтись по всем кнопкам множество раз...
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6293 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Виктор, Лысых  # Наноигры / Бот для Цифр / 2015-08-01 19:36

Лучше бы придумал, как доработать бота :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Ещё раз понял, что если мне нужно симулировать клик мыши - нужно найти решение в интернете (в прошлый раз понял, пока писал бот для быстрощёлка). Понял, что у TextBox есть свойство IsReadOnly.
Трудности: Грамотно скопипастить клик. (Хотя - в целом - всё просто!).
Программу значительно улучшил: 1) Что бы добавить координаты, нужно нажать на R (первая кнопка, которая пришла в голову) 2) Координаты в текстбоксе отображаются более наглядно (тут кому как). 3) Можно самому выбрать - сколько раз повторить. 4) Координаты можно сохранять в текстовый файл, и в последствии загрузить их (По мне дак - самая главная особенность). Для наглядности - добавил таймер в "Цифры". Применений особых не вижу... В голову приходит только: заставить программу начинать кликать по нужным точкам сразу, при запуске, скинуть программу другу, что бы при запуске программа прокликала по каждому пикселю на экране.
Научился: Программно кликать по координатам.
Можна управлять другими программами. Выполнять однотипные операция связанные с мышкой и много другое.