Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мир! Труд! Май! Для программиста.» начнётся через 7 час. 18 мин.

Хранитель экрана / Новый класс Figure

  • Четвёртый урок
    На этом уроке мы вынесем всю логику работы с координатами в отдельный класс Pixel и в конце добавим ещё одни шарик в наш "Хранитель экрана".
  • Дата отправки отчёта: 9 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Продолжаю вникать в рефакторинг и его важность. Добавил на форму ещё один PictureBox и объект класса Graph, чтобы разместить два шарика другого цвета.
  • Что было сложным: Сложностей не возникло
  • Комментарии: Урок хороший
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6290 за Хранитель экрана / Новый класс Figure




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Stanislav  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Figure / 2015-07-09 13:34

Стас, а что за вертикальная часть?
Каждый шарик по своему полю летает, да?


  • Отчёт оценивали:
    Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Продолжаю осваивать рефакторинг кода.
Трудности: Самым сложным было добавить несколько цветов, чего я делать и не стал. Ну и понять всё это тоже пока сложно.
Чтобы добавить несколько цветов необходимо 1) в класс Figure добавить поля protected Color c; protected int n; 2) в конструктор фигуры Figure добавить номер и цвет: public Figure(int x, int y, int n, Color c) 3) цвет соответственно цвет в конструкторе фигуры задавать c = Color.Red; 4) Figure.InitMinMax(0, 0, graph.bmp.Width, graph.bmp.Height); - в строку вызова фигуры добавить информацию о номере и цвете 5) не факт что всё это будет работать.... Да и каждую фигуру отдельно вызывать и красить... Хотя возможно это нормально.
Научился: Опыт работы с ООП
Трудности: Этот урок был для меня действительно сложным. Чувствую недостаток знаний в ООП.
Урок сложный но интересный.