Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Вебинар «Решение задач второй шахматной олимпиады» начнётся через 1 час. 34 мин.

Хранитель экрана / Новый класс Figure

  • Четвёртый урок
    На этом уроке мы вынесем всю логику работы с координатами в отдельный класс Pixel и в конце добавим ещё одни шарик в наш "Хранитель экрана".
  • Дата отправки отчёта: 11 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 24 мин.
  • Чему научился: ооп
  • Что было сложным: static
  • Комментарии: круто
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6285 за Хранитель экрана / Новый класс Figure




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Данил  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Figure / 2015-07-11 19:59

Данил, красивая работа у тебя! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использовать разные конструкторы класса
Трудности: Отследить и понять рефакторинг
отличный курс
Научился: Управлять цветом фигур ну и закрепили Рефактиоринг
Евгений Витольдович, у Вас шарик все-таки подтапливается немного, может я не прав но я сделал так int maxdx = max.x - (depth.x+2); int maxdy = max.y - (depth.y+2);