Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#
Вебинар «Мастер класс - две программы» начнётся через 10 час. 47 мин.

Хранитель экрана / Использование реестра

  • Восьмой урок
    На этом уроке мы будем сохранять параметры в реестре и считывать их оттуда.
    Функции для работы с реестром вынесем в отдельный статический класс.
    Сделаем считывание и сохранение всех трёх параметров:
    цвет фона, цвет линий, количество вершин.
  • Дата отправки отчёта: 23 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 35 мин.
  • Чему научился: Сохранять и загружать настройки программы в/из реестра Windows.
  • Что было сложным: В принципе ничего сложного, только повнимательней послушать видеоурок и разобраться.
  • Комментарии: Спасибо за урок! Было интересно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6282 за Хранитель экрана / Использование реестра


Отчёт от 6282 за Хранитель экрана / Использование реестра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Михаил  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Использование реестра / 2015-07-23 19:33

Михаил, замечательно, Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился работать с реестром.
Трудности: Аккуратно набирать код ;-)
Нужный урок по работе с реестром.
Научился: Повторил пройденное
Отличный урок, правда TryParse уже в себе имеет проверку и его не нужно проверять через if, задаётся начальное значение переменной и если TryParse удался, то он его меняет, если нет, не меняет и вручную это делать не нужно. Так же сразу бросилось в глаза использование цикла для добавления вершин в полигон после загрузки настроек из реестра. Ведь у нас уже имеется для этого функция AddPoints(), которую написали на прошлом уроке, как раз идеально подходит для этого, ведь после инициализации полигона там количество равное 0, а любое значение, которое взяли из реестра будет более 0, значит именно AddPoints() отлично подходит.