Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Новый класс Polygone

  • Пятый урок
    На этом уроке мы закончим создание хранителя экрана.
    Мы создадим класс Polygone для хранения многоугольника.
    Также добавим в класс Graph метод для его рисования.
    В результате получится забавный анимированный многоугольник + потенциал для дальнейшего развития программы.
  • Дата отправки отчёта: 17 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 50 мин.
  • Чему научился: Создавать класс Многоугольников с динамическим добавлением вершин и сторон.
  • Что было сложным: Уже ничего)))
  • Комментарии: Спасибо за идею!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6282 за Хранитель экрана / Новый класс Polygone


Отчёт от 6282 за Хранитель экрана / Новый класс Polygone




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Михаил  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Polygone / 2015-07-17 18:52

Михаил, очень хорошая работа у тебя! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать Polygone. Применил на практике класс - контейнер List<>. Допустил ошибку, а потом исправил)
Трудности: Понять алгоритм инициализации точек для рисования : public void Draw(Polygone polygone, Pen pen) { Figure f1 = null; foreach (Figure f2 in polygone.list) { if (f1 != null) DrawLine(pen,f1.GetPixel(), f2.GetPixel()); f1 = f2; } if (polygone.list.Count > 2) DrawLine(pen, polygone.list[0].GetPixel(), polygone.list[polygone.list.Count - 1].GetPixel());
1-й скриншот, программе без ошибки, 2 -й с ошибкой.
Научился: рисовать полигоны
Сделал закрашенные шарики. Так и не понял, почему у меня при рисовании полигона какой-то пиксель остается не закрашенный.