Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Новый класс Figure

  • Четвёртый урок
    На этом уроке мы вынесем всю логику работы с координатами в отдельный класс Pixel и в конце добавим ещё одни шарик в наш "Хранитель экрана".
  • Дата отправки отчёта: 14 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 10 мин.
  • Чему научился: Создал новый класс Фигуры, объекты этого типа, сократив исходный код основной программы
  • Что было сложным: Запутался с модификаторами доступа к полям объекта Фигура
  • Комментарии: Спасибо за урок! С каждым уроком программа становится привлекательней. С нетерпением хочется придти к результату.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6282 за Хранитель экрана / Новый класс Figure




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Михаил  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Figure / 2015-07-14 09:47

Хорошо получилось. А иконку можно за 10 сек поменять на www.favico.ru



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Добавлять несколько конструкторов рисованию нескольких одноцветных шариков на цветном поле
Трудности: 1) созавать конструкторы и согласовывыть их с класом Form 2) Невнимательно прочла задание и пыталась нарисовать разноцветные окружности. Ушло много времени, но не получилось
No Comments
Научился: При минимальных затратах времени и кода, создали новые шары.
Трудности: Запомнить за что отвечает каждая переменная, когда выделяешь её в отдельный класс.
Все отлично.