Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Одинокий капитан - Победа!

  • На этом уроке мы добавим на форму таймер
    и флаг состояния игры. После этого мы поиграем
    в одинокого капитана - будем стрелять
    по всем океанам без ответного огня.
  • Дата отправки отчёта: 12 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: добавил на форму Таймер, в котором выполняется периодические вызовы функций в зависимости от статуса игры.
    Соответствующие функции doInfo() и doGame() соединяются с сервером и отправляют нужные запросы
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6282 за Морской флот / Одинокий капитан - Победа!


Отчёт от 6282 за Морской флот / Одинокий капитан - Победа!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Михаил  # Морской флот / Одинокий капитан - Победа! / 2015-10-12 10:46

Михаил, отлично все у тебя получилось! Капитан Михаил потопил всех и победил! Ура!!!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил работу с таймером.
Понравилась настройка времени полета снаряда и перезарядки пушки - игра получилась более динамичная.
Научился: Получил опыт в программировании.
Трудности: Было сложно найти ошибку. Т.к. инициализация класса ServerGame вызывалась из таймера каждый раз, программа работала некорректно.
Спасибо за урок!