Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мастер-класс. Как стать высокооплачиваемым программистом.» начнётся через 2 дня 21 час. 13 мин.

Морской флот / Серверный флот - Функция do_ship

  • На этом уроке мы напишем функцию do_ship().
    Разберём ещё раз все возможные ошибки расстановки кораблей,
    сформируем код и текст ошибки, который вернём в xml.
    После успешного размещения всех кораблей
    мы поменяем статус игры на "play" и начнём уже играть.
  • Дата отправки отчёта: 28 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Делать ошибки в тексте программы, а потом долго и упорно искать и исправлять их, чтобы программа работала(((
  • Что было сложным: Разобраться, почему программа не работает так как нужно
  • Комментарии: Спасибо за урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6282 за Морской флот / Серверный флот - Функция do_ship


Отчёт от 6282 за Морской флот / Серверный флот - Функция do_ship




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Михаил  # Морской флот / Серверный флот - Функция do_ship / 2015-08-28 11:59

Миша, Ну ты расскажи хотя бы, что за такая интересная ошибка у тебя получилось. Что именно не работала и как ты её в конце концов нашёл?


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Михаил  # Морской флот / Серверный флот - Функция do_ship / 2015-08-28 11:10

Михаил, отлично проработал урок, я рада что все работает и ты во всем разобрался! Молодец! ⭐️



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: так и не понял в чем была ошибка, стало работать почему не знаю, решил больше не трогать :)
Трудности: без отладчика просто тоска, отдельно вроде работает как кучкуешь так крашиться, а на хосте вывод ошибок отключен тоска вообще.
идем дальше :)
Научился: Главное - внимательности. :))) Познавательно и увлекательно.
Трудности: Поиск ошибок - самое сложное. Так быстро привыкаешь к хорошему, что не замечаешь какое оно такое хорошее, пока не окунёшься в другое. :) В плане поиска ошибок и проверки кода - лучше студии нет. :)
Вопросов накопилось очень много! 1. Получается одновременно на сервере будет идти только одна игра - так сказать один стол. Или я не правильно понимаю? 2. Значит всё таки лучше все проверки на правильность входящих данных и на правильность заполнения поля проводить до их записи в БД?? 3.Насколько то же самое труднее исполнить на сервере с C#? И так можно долго - вопросов много...