Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Битва ИИ

Морской флот / Анимация - Отображение кадров

  • На этом уроке мы создадим первую анимацию в нашем проекте.
    Это будет летящий снаряд. Мы рассмотрим несколько способов его отображения, а также добавим его перемещение.
  • Дата отправки отчёта: 11 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Создавать анимацию из набора картинок
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Замечаний нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6282 за Морской флот / Анимация - Отображение кадров


Отчёт от 6282 за Морской флот / Анимация - Отображение кадров




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Михаил  # Морской флот / Анимация - Отображение кадров / 2015-08-11 09:50

Хорошо получается.!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Делать игровой спрайт с динамически изменяющимся изображением.
Трудности: Реально сложным оказалось снять скриншот летящего снаряда, стандартными средствами windows не получилось (или мне не удалость синхронно нажимать CTRL-PrScreen). Воспользовался oCam, там есть возможность делать снимки экрана в png-файлы. Их и прикладываю.
Очень интересный захватывающий урок, который смотрел и делал всё на одном дыхании. Научился не только работать со спрайтом, но и отлаживать программу и ее модули!
Научился: Создавать анимацию.
Трудности: Создание анимации, прозрачный фон.
Убрала артефакты, добавив в цикл две строчки: for (int j = 0; j < 10; j++) { pictureFire.Image = Properties.Resources.fire10; // картинка с прозрачным фоном pictureFire.Refresh(); pictureFire.Image = FireAnimate[j]; pictureFire.Location = new Point(50+j*4, 50+j*7); pictureFire.Refresh(); Thread.Sleep(100); } А взрыв и правда красивый получился.