На этом уроке мы создадим форму, немножко её оформим, выберем для неё иконку. Далее напишем функцию, которая рисует на экране две линии.
Спрайт - это графический объект, состоящий из линий и кругов. На этом уроке мы создадим графический редактор для спрайтов. Этот редактор мы будем использовать для создания «героев» игр. В каждой игре у нас будет несколько спрайтов, которые будут создаваться, двигаться, исчезать по правилам той или иной игры.
Дата отправки отчёта:
12 января 2016 г.
Задание выполнено: за
30 мин.
Чему научился:
Все еще учу Microsoft Visual C# 2010 Express
Что было сложным:
Затрудняюсь сказать.
Комментарии:
Уже просто и понятно, но все еще интересно. Вместо второй линии рисую круг другим цветом и привязую размеры bmp(картинки) к размерам picterBox.
Научился: Закрепил материал, полученный в курсах ООП и Наноигры для создания формы, добавления иконок, использования Graphics, Bitmap. Все подробно поясняется, начиная от этапа создания приложения, установки иконки и прочее; хороший урок для начала курса.