Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#
Вебинар «Мастер класс - две программы» начнётся через 8 час. 46 мин.

Микроигры / Игра 15 - Алгоритм

  • Завершаем создание игры Пятнашки.
    На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
  • Дата отправки отчёта: 7 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Все еще учу Microsoft Visual C# 2010 Express
  • Что было сложным: Затрудняюсь сказать.
  • Комментарии: Интересно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6275 за Микроигры / Игра 15 - Алгоритм


Отчёт от 6275 за Микроигры / Игра 15 - Алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Составлять более сложные алгоритмы
Трудности: Понять алгоритм программы
При новой игре почему-то пустая клетка была в разных местах, наверное где-то пропустил момент.
Трудности: Писать правильно различные проверки
Добавил счетчик ходов, для этого в классе Game объявил переменную count, которой в конструкторе присвоил 0, а в методе Shift() сделал count++; И добавил свойство с геттером и сеттером. А в классе Формы после перемешивания с помощью сеттера свойства устанавливал счетчик на 0, так как он уже равен кол-ву перемешиваний, а в методе Win() выводил значение count в лейбл. Добавил MessageBox, благодаря которому можно сыграть заново или выйти из игры.