Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Урок рисования

  • На этом уроке мы нарисуем домик из двух линий и прямоугольника.
  • Дата отправки отчёта: 23 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: ничему новому
  • Что было сложным: подбирать координаты всех точек, чтобы нарисовать это:)
  • Комментарии: жду новых знаний!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6271 за Теория ООП / Урок рисования




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Olly  # Теория ООП / Урок рисования / 2015-08-23 00:53

Поздравляю с началом нового курса! Домик получился отличный!


6271. --
Olly
Olly
ответить
→  Иван  # Теория ООП / Урок рисования / 2015-08-23 00:54

Спасибо! Буду стараться:)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Olly  # Теория ООП / Урок рисования / 2015-08-23 13:02

Хорошенький домик, к тому же классно что укрепляешь тренировкой знания! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Рисованию простейших фигур с помощью инструментов Grafics. Получил понятия о Pen, Brush, Point.
Трудности: Каждый используемый класс дополнительно изучал в MSDN.



Научился: Повторил последовательность для рисования: Bitmap, Graphics, Pen.
Трудности: легко. Не первый раз ;)
Все время забываю последовательность для рисования на форме, поэтому оставлю здесь как рисовать на PictureBox: 1. создать объект Bitmap. 2. создать объект Graphics из Bitmap 3. задать карандаш Pen 4. что-то нарисовать 5. показать: присвоить наш Bitmap с рисунком объекту PictureBox.Image