Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Новый класс Polygone

  • Пятый урок
    На этом уроке мы закончим создание хранителя экрана.
    Мы создадим класс Polygone для хранения многоугольника.
    Также добавим в класс Graph метод для его рисования.
    В результате получится забавный анимированный многоугольник + потенциал для дальнейшего развития программы.
  • Дата отправки отчёта: 15 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 45 мин.
  • Чему научился: рисовать многоугольники, работать с классами
  • Что было сложным: не запутаться:)
  • Комментарии: все интересно и поучительно:)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6271 за Хранитель экрана / Новый класс Polygone




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


24. Оля
Оля
ответить
→  Olly  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Polygone / 2015-07-15 23:20

Олли, шикарная работа! Умника! :)


  • Отчёт оценивали:
    24Оля+1   7788Ксения+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Познал всю силу и слабость ООП
Трудности: Поскольку программу писал по своему, с нуля и со своей логикой(используя основную концепцию Евгения Витольдовича), возникало множество вопросов по структурированию классов/методов/переменных данных. От себя еще добавил рандомную генерацию количества и местоположения точек.
Благодарю.
Научился: Создавать Polygone. Применил на практике класс - контейнер List<>. Допустил ошибку, а потом исправил)
Трудности: Понять алгоритм инициализации точек для рисования : public void Draw(Polygone polygone, Pen pen) { Figure f1 = null; foreach (Figure f2 in polygone.list) { if (f1 != null) DrawLine(pen,f1.GetPixel(), f2.GetPixel()); f1 = f2; } if (polygone.list.Count > 2) DrawLine(pen, polygone.list[0].GetPixel(), polygone.list[polygone.list.Count - 1].GetPixel());
1-й скриншот, программе без ошибки, 2 -й с ошибкой.