На этом уроке мы создадим форму, немножко её оформим, выберем для неё иконку. Далее напишем функцию, которая рисует на экране две линии.
Спрайт - это графический объект, состоящий из линий и кругов. На этом уроке мы создадим графический редактор для спрайтов. Этот редактор мы будем использовать для создания «героев» игр. В каждой игре у нас будет несколько спрайтов, которые будут создаваться, двигаться, исчезать по правилам той или иной игры.
Дата отправки отчёта:
19 августа 2015 г.
Задание выполнено: за
30 мин.
Чему научился:
поняла для чего мы каждый раз прописываем эти экземпляры и запомнила на долго теперь!
Что было сложным:
ничего, это все уже повторялось на других видеоуроках, но зато здесь разжевано зачем и для чего мы делаем именно так.
Научился: Закрепил материал, полученный в курсах ООП и Наноигры для создания формы, добавления иконок, использования Graphics, Bitmap. Все подробно поясняется, начиная от этапа создания приложения, установки иконки и прочее; хороший урок для начала курса.