Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма

  • На этом уроке мы создадим форму,
    немножко её оформим, выберем для неё иконку.
    Далее напишем функцию, которая рисует на экране две линии.

    Спрайт - это графический объект, состоящий из линий и кругов.
    На этом уроке мы создадим графический редактор для спрайтов.
    Этот редактор мы будем использовать для создания «героев» игр.
    В каждой игре у нас будет несколько спрайтов, которые будут
    создаваться, двигаться, исчезать по правилам той или иной игры.
  • Дата отправки отчёта: 19 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: поняла для чего мы каждый раз прописываем эти экземпляры и запомнила на долго теперь!
  • Что было сложным: ничего, это все уже повторялось на других видеоуроках, но зато здесь разжевано зачем и для чего мы делаем именно так.
  • Комментарии: Спасибо полезный урок:)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6271 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Olly  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма / 2015-08-19 20:39

Оля, да это очень классный курс! Здорово, что нашла для себя полезную инфу!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Повторил старый материал. Создал пару линий, привязал функцию рисования к кнопке.
Иконку обязательно сделаю к следующему вебинару.))


Научился: Закрепил материал, полученный в курсах ООП и Наноигры для создания формы, добавления иконок, использования Graphics, Bitmap.
Все подробно поясняется, начиная от этапа создания приложения, установки иконки и прочее; хороший урок для начала курса.