Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мастер-класс. Как стать высокооплачиваемым программистом.» начнётся через 2 дня 7 час. 31 мин.

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.
  • Дата отправки отчёта: 12 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: программно находить положение курсора на экране и симулировать нажатие на мышку:)
  • Что было сложным: Ничего:)
  • Комментарии: мне кажется, что эта программка хорошо подойдет при работе в MO Excel,  например:) что бы не повторять одну и ту же последовательность команд часто, пусть это делает наш АвтоКликер:) Спасибо за урок:)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6271 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Olly  # Наноигры / Бот для Цифр / 2015-08-12 18:21

Оля, хорошую программу написала и знаний прибавила, к тому же очень радует что и применения нашла уже, мне всегда приятно видеть твои работы, ведь делаешь ты их старательно с огромным удовольствием! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: На этом уроке я узнала как работать с координатами мышки и повторила как имитировать клик)))))
Трудности: Самым сложным для меня было придумать возможности применения этой программы, если я правильно поняла, что от меня требуется, то я думаю что эту программу можно использовать для игры Быстрощелк))))
Замечательный видео-урок, отличное объяснение и очень интересно)))
Научился: квадратные скобки, подтолкнули меня к изучению массива
все хорошо) Какое применение этой программы мне видится: 1)Розыгрыши. Так например, изменить создать какое-то событие на экране, и при нажатии на него, или при совершении определенного действия(ведь если мы доработаем программу, то можно добиться простого проведения мышкой по заданным координатам) 2) Для тестирования приложения на рандомные клики. 3) Игры где нужно на реакцию делать что-то.