Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 14 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Создавать меню игры и класс звуков.
  • Что было сложным: ничего, все просто.
  • Комментарии: все отлично)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6267 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Artem_1  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-08-14 21:07

Да, да. Ждем отчет о реализации самого лабиринта!


24. Оля
Оля
ответить
→  Artem_1  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-08-14 20:32

Артем, хорошие познания и начало, буду ждать твоих уровней, уверена ты тоже так же постараешься! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Статический класс Sound
Трудности: Много свойств в формах, которые не знаю. Путаюсь в работе с ними.
Всё ок.
Научился: Создавать меню для игры. Работать с классами и звуками. Настраивать переключение звука.
Трудности: Была загвоздка с классом Sound (при запуске игры не воспроизводились звуки). Когда команды, относящиеся к звукам были дописаны, все заработало :).
В Visual Studio 2015 вместо SoundPlayer необходимо писать System.Media.SoundPlayer. Урок очень понравился. И все-таки удалось сделать прозрачные кнопки :)