Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 7 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: узнал о различных событиях винформс
  • Что было сложным: "Вдупление" в пропертисы винформ, понятие основ составления окон программы,
  • Комментарии: Прикольные возможности открываются, не только для создания игр, едем дальше!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6201 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Денис  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-07-07 20:03

Ух ты какой лабиринтище выстроил!
Денис, правильно только вперед уверено и радостно! :)


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Денис  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-07-07 20:13

а, Денис,возмоности просто безгарничные! :-D



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: И лейблы могут быть стенами.....
Трудности: Выделять все лейблы стен...
Вы говорите что если игра на 100 уровней то так делать не правильно... А как правильно?


Хотелось бы решить эту задачу на базе классов, чтобы не копировать метки (Label) с одного уровня на другой.