×
Работая с этим сайтом, Вы даете согласие на использование файлов Cookie.
На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
7 июля 2015 г.
Задание выполнено : за
2 час. 00 мин.
Чему научился:
узнал о различных событиях винформс
Что было сложным:
"Вдупление" в пропертисы винформ, понятие основ составления окон программы,
Комментарии:
Прикольные возможности открываются, не только для создания игр, едем дальше!
Оценка видео-уроку:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы .
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки »,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: И лейблы могут быть стенами.....Трудности: Выделять все лейблы стен... Вы говорите что если игра на 100 уровней то так делать не правильно... А как правильно?
Хотелось бы решить эту задачу на базе классов, чтобы не копировать метки (Label) с одного уровня на другой.