Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Микроигры / VIP урок. Формула 1

  • Создаём динамический графический объект - машинку.
    Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений.
    Разгоняется и тормозит. Задний ход.
  • Дата отправки отчёта: 7 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: освоил дополнительные навыки программирования и привязка событий(функций) к клавишам
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: все супер
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6195 за Микроигры / VIP урок. Формула 1




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  sergey  # Микроигры / Радиоуправляемая машинка / 2016-02-08 00:29

Сергей, замечательные знания освоил в этом уроке! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Как получить правильные координаты для перемещения машинки.
Трудности: Сделать 8 картинок и разобраться с формулами получения координат.
Замечаний нет.
Научился: ПРАВИЛЬНО использовать формулы в C#, искать баги, задавать, изменять координаты.
Трудности: Я не понимаю формулы с синусами и косинусами, т.к. ещё в 6 классе)
Урок был довольно полезным и интересным, пришлось помучаться с картинками машины, но оно того стоило. Из своих экспериментов я добавил больше детализации в повороты машины.