Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Новый видеокурс по Git

Микроигры / Радиоуправляемая машинка

  • Создаём динамический графический объект - машинку.
    Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений.
    Разгоняется и тормозит. Задний ход.
  • Дата отправки отчёта: 7 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: освоил дополнительные навыки программирования и привязка событий(функций) к клавишам
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: все супер
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6195 за Микроигры / Радиоуправляемая машинка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  sergey  # Микроигры / Радиоуправляемая машинка / 2016-02-08 00:29

Сергей, замечательные знания освоил в этом уроке! :)


  • Отчёт оценивали:
    6195sergey+1   7645Александр Львович+1   6925Артём+1   8886Михаил Ермишин+1   6987MichGar+1   5760Мариша +1   9160Сергій0   5026Екатерина+1   8407Наталья+1   9223Димитрий Третьяков0   3664данила+1   4699Сергей Витальевич+1   1Евгений Витольдович+1   24Оля+1   2146Иван+1   459Сергей Сергеевич+1   4992Николай+1   5369Archi+1   8275Tekashnik+1   8194Сергей+1   1947Denis+1   8846Сергей+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: многому
Трудности: не сложно
нет
Научился: Использовать геометрию в программировании (Math.Cos, Math.Sin), элементы UI Panel и PictureBox, обработка нажатий клавиш клавиатуры
Трудности: Привязка имён ресурсов к цифровым кнопкам немного сбивала с толку, немного не понял формулы в public bool ride, в целом всё понятно.
У программы большой потенциал развития - можно, например, построить лабиринт, по которому нужно будет передвигаться машинке за определённое время, различные уровни сложности и т.д.