Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Материалы мастер класса "Люди на карте"


Вебинар «Мы начинаем PHP + Yii2» начнётся через 9 час. 10 мин.

Микроигры / Крестики-Нолики. Игра на двоих

  • Играл в крестики-нолики, мелом на асфальте?
    Я играл, и очень много, был непревзойдённым профессионалом
    в своём дворе, изучил все ходы-выходы в этой программе,
    и замахнулся на создание искусственного интеллекта! :)
    Игрушка не сложная, она отлично подходит для
    упражнения в программировании для программиста.
  • Дата отправки отчёта: 4 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Освоил дополнительные навыки программирования
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: все супер
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6195 за Микроигры / Крестики-Нолики. Игра на двоих




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

8837. melrouts
melrouts
ответить
→  sergey  # Микроигры / Крестики-Нолики. Игра на двоих / 2016-02-06 15:23

На картинке в коде можно немного сократить код
В строках 54-63 - if else конструкция по сути меняет всего одну переменую-результат ,
а вторая (play) = false в обоих случаях - зачем тогда она в теле if два раза?
Можно сократить до двух строк используя оператор проверки ( ? )

play = false;
return side == 1 ? "winx" : "wino";

Аналогично в строках 67-72,  можно сократить немного


8837. melrouts
melrouts
ответить
→  sergey  # Микроигры / Крестики-Нолики. Игра на двоих / 2016-02-05 03:21

На картинке в коде можно немного сократить код
В строках 54-63 - if else конструкция по сути меняет всего одну переменую-результат ,
а вторая (play) = false в обоих случаях - зачем тогда она в теле if два раза?
Можно сократить до двух строк используя оператор проверки ( ? )

play = false;
return side == 1 ? "winx" : "wino";

Аналогично в строках 67-72,  можно сократить немного


2146. Иван
Иван
ответить
→  sergey  # Микроигры / Крестики-Нолики. Игра на двоих / 2016-02-05 01:09

Красивые крестики-нолики получились! Картинки сам рисовал?



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Отличная игрушка, видно, что урок древний, но от этого он не менее приятный. з.ы. Добавил иконку и текстуры крестика/нолика. Добавил счёт, который отображается в тайтле формы. Чей ход выполнен в виде булевой переменной, так удобнее и меньше ресурсов выделяется. Вместо булевой переменной play, реализовал перечисление State, с возможными вариантами стадии игры. Если стадия ИГРА, то после каждого клика по пустой клетке производится переход хода. При чьей-то победе, увеличивается счётчик на единицу победившей стороне. При ничье, счёт остаётся неизменным. Проверку наличия координат на поле вынес в отдельную функцию: OnMap(). Функцию Finish() реализовал по своему, производится проверка три вряд по всем направлениям (аля солнышко). Добавил подробное описание правил игры. Добавил подробное описание об игре. На формах "Об игре" и "Правила игры" добавлены иконки с левой стороны. На форме "Об игре" добавлен вопрос открытия профиля на сайте проекта и две кнопки: "Да" или "Нет". и много других мелких правок и оптимизаций...



что то я не отследил. Если последний ход (9) выигрышный. Меседж бокс с ничьей выкидыватся не будет?