Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Новый класс Graph

  • Третий урок
    Создание класса Graph и перенос в него всех действий с графикой.
  • Дата отправки отчёта: 10 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Немного лучшему пониманию ООП.
  • Что было сложным: Успевать понять.
  • Комментарии: Не нашёл, как в VS2010 раскрыть дерево класса, поэтому вот вам просто часть его исходного кода.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6168 за Хранитель экрана / Новый класс Graph




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6168. ambientcore
ambientcore
ответить
→  Саша  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Graph / 2015-07-11 01:00

там не было никаких треугольников. на скрине, кстати, видно.


1803. Саша
Саша
ответить
→  ambientcore  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Graph / 2015-07-10 23:11

Заходишь в Solution Explorer, нажимаешь по каждому треугольнику рядом с названием каждого класса



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Приемам рефакторинга
Приятно, когда сумбурный код облагораживается. Предложенный Магистром способ инициализации класса графики показался чересчур запутанным. Вариант из курса ООП мне больше по душе и понятнее)
Научился: Прокачал навыки создания структуры, конструктора класса и перегруженного метода. Научился оптимизировать структуру главной формы
Трудности: Были сложности с наследованием :this() и созданием EraseCircle() и DrawCircle(). Нашел свои ошибки, исправил.
Сложный по динамичности и применении различных технологий урок, но этим и интересный. Внешний вид программы не претерпел изменений, но оптимизировалась ее внутренняя структура. Прикладываю как "дерево" класса, так и скрин самого класса в программе