Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Java - Шаблон State - Практика за 200 руб.

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 7 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Научился воспроизводить звуки, работать с чекбоксами, понял, наконец, где и как нужно использовать статичные (или статические?) классы.
  • Что было сложным: Всё было просто.
  • Комментарии: Их нет!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6168 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

986. Антон Лазарец
Антон Лазарец
ответить
→  ambientcore  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-07-07 23:48

статические) Хорошо, что понял) Удачи в написание самой игры



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с классом SoundPlayer
Трудности: Никаких трудностей не возникло.
Все рассказано просто и доступно.
Научился: Взаимодействие с элементами, класс Sound, использование CheckBox и т.д.
Трудности: Все легко доступно и понятно!)
Еще создал дополнительно несколько уровней, также сделал количество жизней равных 3. При каждом столкновении со стенкой они уменьшаются, если они закончатся, игру придется проходить заново. Также есть идея реализовать сложность, то есть, чем выше сложность тем быстрее будут двигаться блоки и т.п. Задумка неплохая и легко реализуемая.