Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 10 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 05 мин.
  • Чему научился: На этом уроке я научился работать со звуковыми эффектами,  создавать новые классы и прописывать алгоритмы для взаимодействия со звуком. А так же рассмотрел новое событие "Box_checked ".
  • Что было сложным: Для меня  самым сложным на этом уроке было понять алгоритм написания кода для настройки  звука в приложении.
  • Комментарии: Видео урок на 5.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6148 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Никита  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-08-10 06:35

Никита, отличное начало, молодец!


  • Отчёт оценивали:
    6148Никита0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать классы.
Трудности: Была только одна сложность: по непонятной мне причине не запускалась программа с определенным аудиофайлом. Все решилось банальной заменой этого самого файла
Можно ли поставить ограничение на проигрывание аудио по времени, а так же старт с определенной минуты?
Научился: Узнал, что если класс static , то можно не создавать экземпляр класса
Повторение - мать учения.