Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе мешает стать крутым программистом?» начнётся через 1  день 22 час. 24 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 30 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Добавлять звуки в программу
  • Что было сложным: Найти звуки для игры
  • Комментарии: Все вполне понятно и доходчиво объяснялось)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6098 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6098. Дарина
Дарина
ответить
→  Евгений Витольдович  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-06-30 15:34

Спасибо большое)


24. Оля
Оля
ответить
→  Дарина  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-06-30 12:01

Дарина, отличная работа, начало потрясающее так и хочется очутится в твоем сказочном лабиринте! Молодец! :)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Дарина  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-06-30 04:42

Дарина, красивая программка получается у тебя!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Многому. Именно из-за этого вебинара я и попал к вам на сайт. Поэтому этот лабиринт у меня уже написан
Трудности: ничего. Было очень интересно узнать, что на самом деле это всё так просто
Именно из-за этого вебинара я и попал к вам на сайт. Поэтому этот лабиринт у меня уже написан
Научился: 1) Понимание того,что имена всех компонентов необходимо продумывать и именовать сразу, а не по ходу работы, иначе работа превращается в ловлю ошибок и глюков, что в конечном счете может привести к переписыванию всего кода; 2) Изучение материала по подключению библиотеки DirectX, вместо дефолтной библиотеки Media; 3) Изменение цвета текста компонента CheckBox при смене режимов звука (Включен -зеленый, выключен -красный) баловства ради.
Трудности: Поиск ошибки при работе со звуком.
Вопросов пока нет.