Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 1 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Написанию отдельного статического класса
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Интересно, хоть и очень просто.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6056 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  RomE_HK  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-07-02 00:19

Отлично все проработано, дальше самое интересное - реализация.


  • Отчёт оценивали:
    11882Дмитрий0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Познакомился с классом Sound
Трудности: Не сразу заработал звук пришлось скачать другие мелодии.
Как обычно супер!
Научился: Подключение звука, кнопка переключения
Трудности: Насколько я понимаю, вызов типа sound.sound_enable(); - это обращение к классу sound для вызова функции из него. Пока сложно для понимания
Все понравилось