Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Yii2 + PHP = 25 уроков с 80% скидкой
Вебинар «Yii + PHP = Завершение» начнётся через 1  день 1 час. 53 мин.

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 25 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: понял разницу между  KeypPress  и KeyDown
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: все как всегда отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6047 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  SumraK  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-11-25 23:55

Роман, отличные знания получил, рада что все отлично у тебя и ты доволен своим результатом! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    6391Владимир+1   7318Marija0   1Евгений Волосатов+1   6458Илья+1   4004Елена+1   6925Артём+1   459Сергей Сергеевич+1   4182Farid+1   3747Сергей+1   1314Валентин+1   6047SumraK+1   8274Виктор 0   6919Anton Sozykin+1   24Олюшка+1   1232Фомичева Наталья+1   7645Александр Львович+1   7985Андрей +1   689Igorenzia+1   7276Ильшат+1   7901Влад+1   7788Ксения+1   6987MichGar+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Обработке нажатий кнопок
Трудности: Проблема возникла следующая - ракетка все никак не хотела двигаться. Вроде бы ошибиться негде, но бился и все никак. В общем во-первых я случайно выбрал событие не на форме, а на кнопке, а второе - сделал через оффсет, и вот он почему-то заработать не захотел. И еще хотел решить один момент, но пока не разобрался, может кто подскажет, как сделать так, чтоб не было несколько открытых окон? как прятать форму родительского диалога? Так, чтоб к ней можно было возвращаться?
Внес следующие изменения - после нажатия кнопки "старт" открывается окно с выбором уровня. Во-первых так будет проще тестировать уровни по отдельности (в лабиринте не нравилось, что для проверки третьего уровня нужно каждый раз проходить все предыдущие. Да, можно при старте вызывать форму конкретного уровня, но я решил так лучше. Ну и во-вторых потом сделаю уровни недоступными если предыдущие не пройдены). Опять же - во время игры висит три окна, как их убрать? ПС. вспомнил, еще сделал, чтоб из формы выбора уровня можно было вернуться в главное меню
Научился: Настраивать формы и элементы на ней, вызывать одну форму из другой, отслеживать события нажатий клавиш, изменять координаты элементов в зависимости от передаваемых параметров
обрывается на середине, нету четкой границы