Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 20 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 55 мин.
  • Чему научился: воспроизводить звуки, обращатся к классу
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: все отлично-понятно
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6047 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  SumraK  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-10-20 17:21

Хорошие знания получил из урока, дальше еще интересней, знаю что так же постараешься и создашь потрясающие уровни! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  SumraK  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-10-20 16:19

Поздравляю с началом первой программы! Здорово, что сразу приступил к просмотру видео уроков!


  • Отчёт оценивали:
    3850Григорий+1   2146Иван+1   7645Александр Львович0   4004Елена+1   4763Фёдор0   429Максим Базуев+1   6987MichGar0   6203Николай (nick27m)+1   4889Валера Луцевич+1   6452Кирилл Шмойлов+1   24Олюшка+1   791Валерий Жданов+1   5419Роман+1   3747Сергей+1   1Евгений Волосатов+1   459Сергей Сергеевич+1   5705Андрей +1   6458Илья+1   3664данила+1   5882Александр Широков+1   7226Наталья+1   4736Евгений+1   6391Владимир+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с ресурсами программа и с пользовательскими классами
Трудности: Не очень понятны некоторые моменты синтаксиса, например в зачем скобки в команде sound_key.Play(); ?? Какие варианты есть что ни будь туда вписать? Просто Я раньше программировал на PHP и там скобки были у функций для добавление туда параметров или переменных. Так же не совсем понятна запись public static void play_key() { if (sound_enebled) sound_key.Play(); } Почему if (sound_enebled), если переменная sound_enebled может быть трай или фэлс? Ну Я конечно догадываюсь что запись if (sound_enebled) подразумевает краткий вариант if (sound_enebled == true). Но хочу подтверждение своей догадки от эксперта =)
Всё ок. Возможно кто то скажет что зря мы повторяем два урока подряд одни и те же действия, но мне кажется что так намного лучше усваивается. Спасибо за урок.
Научился: Ничему особенно сложному. Надеюсь, пригодится.
Так как на кнопку был навешен очень короткий звук, а не фоновая музыка, то не было учтено, что возможно требуется остановить предыдущий трек. Поэтому в класс Sound была добавлена переменная текущего трека, а в функцию TurnOff добавлена строка currentSound.Stop();