Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта
Вебинар «Мы начинаем PHP + Yii2» начнётся через 1  день 16 час. 00 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 10 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Создавать класс для звуковых файлов в игре
  • Что было сложным: Звуковые файлы сначала были названы на русском языке. В процессе написания программы решил их изменить на английский и запутался, плюс моя невнимательность, равно - потратил кучу времени на это. Итог: надо заранее готовить файлы на английском языке.
  • Комментарии: Было интересно, спасибо за урок.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5994 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6458. Илья
Илья
ответить
→  Zakhar Krasnov  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-08-10 22:59

классную картинку выбрали)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Zakhar Krasnov  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-08-10 22:19

Захар, красота! У меня на русском, все нормально работает! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Zakhar Krasnov  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-08-10 22:08

На русском может и можно, но возможны проблемы. Правильный вывод сделал :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Подключать аудио файлы. Заодно и конвертировать.
Трудности: Решить эту пробелму: Звуковой API поддерживает воспроизведение только волновых файлов PCM. Немного порылся на форумах, а потом просто взял файл wav который был и конвертировал в wave, в плеере AIMP
Всё хорошо


Научился: Использовать аудио, создавать классы.
Трудности: Как всегда - найти материалы
Хотелось бы побольше узнать о public, private, static и т.д.