Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Алгоритм игры в Шарики» начнётся через 4 час. 53 мин.

Морской Бой / Планирование

  • Мы начинаем создание игровой программы Морской Бой.
    1. Создать объектную модель.
    2. Реализовать классы Корабль и Море.
    3. Спроектировать интерфейс игры. DataGridView.
    4. Написать Искусственный интеллект.
    5. Реализовать игру с компьютером.
    6. Реализовать сетевую версию игры на двоих.
  • Дата отправки отчёта: 11 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Підготувався до створення гри
  • Что было сложным: Ще тільки початок
  • Комментарии: Дякую за завдання в кінці урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5981 за Морской Бой / Планирование


Отчёт от 5981 за Морской Бой / Планирование




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Artur  # Морской Бой / Морской Бой - Планирование / 2015-09-11 21:55

Артур, Поздравляю с началом курса! Прекрасного и радостного тебе обучения!


  • Отчёт оценивали:
    5882Александр Широков+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: написанию псевдокода
Трудности: ПРодумывать алгоритм - всегда не просто, держать в голове всю игру или хотя бы отдельные ее части. А потом все это связать воедино логически. Реализация - это дело техники. А вот псевдо код(план) самое важное, сложное и ответственное, от этого зависит гибкость, логинчность, понятность кода, а значит и дорабатывать его в дальнейшем можно будет с легкостью. План я писал для игры которую буду делать на Java, его еще надо доработать - но этот процесс бесконечен.
Все отлично. Научился рисовать план в Экселе , и правда удобно.
Научился: Создавать классы
Трудности: Спланировать работу
Некоторые методы не смог подготовить, так как требовался тип точка. Видимо подразумевалось объект класса точка, но в задании было сказано только про два класса (море и корабль).