Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм

  • На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры,
    а потом создадим нужные функции и соберём это всё вместе,
    чтобы получилось законченная игровая программа.

    Задание:
    Нарисовать блок схему и написать игру.
  • Дата отправки отчёта: 17 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Мені подобається, що повторюються функції та елементи в кожній програмі, так більше закріплюються знання
  • Что было сложным: Все ясно і логічно
  • Комментарии: Дякую, за такий шикарний урок..і справді не соромно друзям показати
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5981 за Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм


Отчёт от 5981 за Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Artur  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2015-07-17 19:31

Артур, замечательно что тебе понравилась игра и нравится заниматься по такой системе! Очень рада твоим успехам! Ты, Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Вспомнил, как делать блок-схемы)
Над этой работой сидел очень долго, а все потому, что не мог на протяжении примерно минут сорока найти ошибку, а когда нашел - подивился своей глупости.
Научился: подключать mp3 файлы, повторение старого
Трудности: найти кадры ко всем персонажам (для троих пришлось запускать игры Dizzy на эмуляторе, чтобы найти новые кадры для анимации)
разработана уникальная иконка для формы и банарника (как обычно в фотошопе) так же был создан в фотошопе игровой фон, стилизованный под ZX Spectrum подготовлены в одинаковом стиле текстуры персонажей и створок для окошек добавлен счётчик времени прохождения игры (начало подсчёта после первого клика) добавлен счётчик количества кликов до окончания игры (в конце отображается статистика времени и кликов) добавлена анимация открывания шторок, за которыми виднеется персонаж добавлены звуки открывания/закрывания шторок добавлены мелодии: до начала игра (первый клик), Правила игры, О игре, Победа и Дискотека перед сбросом и началом новой игровой сессии добавлена анимация персонажей, если удалось найти двойника (радуются этому) из-за добавления анимации шторок, выявился баг, который был устранён шторки открываются асинхронно, т.е. можно не ждать завершения анимации, кликать с любой скоростью по шторкам звуковые файлы решил не добавлять в ресурсы бинарника, создал отдельную папку data и конвертировал их в форма mp3, чтобы меньше занимали места =) название status мне тоже не очень понравилось, согласен с Магистром, поэтому переименовал в phase в пункт меню Игра был добавлен новый пункт Звук, с его помощью можно включать/выключать звуковые эффекты (индикатор Галочка если звук есть) и ещё куча недокументированных правок =) з.ы. нагляднее в видео